锁的使用

在前面我们已经讲了如何使用 channel 在多个 goroutine 之间进行通信,其实对于并发还有一种较为常用通信方式,那就是共享内存。

首先我们来看一个例子:

package main

import (
    "log"
    "time"
)

var name string

func main() {
    name = "小明"

    go printName()
    go printName()

    time.Sleep(time.Second)

    name = "小红"

    go printName()
    go printName()

    time.Sleep(time.Second)
}

func printName() {
    log.Println("name is", name)
}

运行程序,可以得到类似输出结果:

可以看到在两个 goroutine 中我们都可以访问 name 这个变量,当修改它后,在不同的 goroutine 中都可以同时获取到最新的值。

这就是一个最简单的通过共享变量(内存)的方式在多个 goroutine 进行通信的方式。

下面再来看一个例子:

多次运行代码,可以得到类似输出:

可以看到当我们并发对同一个切片进行写操作的时候,会出现数据不一致的问题,这就是一个典型的共享变量的问题。

针对这个问题我们可以使用 Lock(锁)来修复,从而保证数据的一致性,例如:

修改过后,我们再次运行代码,可以看到最后的 numbers 都会包含 0~9 这个10个数字。

sync.Mutex 是互斥锁,只有一个信号标量;在 Go 中还有一种读写锁 sync.RWMutex,对于我们的共享对象,如果可以分离出读和写两个互斥信号的情况,可以考虑使用它来提高读的并发性能。

例如代码:

运行代码可以得到如下结果:

可以看到使用 sync.RWMutex 的读的并发能力大概是 sync.Mutex 的十倍,从而大大提高了其并发能力。

总结:

  • 我们可以通过共享内存的方式实现多个 goroutine 中的通信。

  • 多个 goroutine 对于共享的内存进行写操作的时候,可以使用 Lock 来避免数据不一致的情况。

  • 对于可以分离为读写操作的共享数据可以考虑使用 sync.RWMutex 来提高其读的并发能力。

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